約 2,565,844 件
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/148.html
宝箱 ダンジョン内にある宝箱は、ダンジョンを占拠している敵によって種類がわかれており、プレイヤーのレベルに応じて高価値のアイテムが出る。 大半の宝箱はリスポーンするが、なかにはリスポーンしないものや、入っているアイテムが固定されているものもある。 一部のダンジョンには、ボス宝箱があり、通常の宝箱よりも価値が高いアイテムが出る可能性があるが、5Gとゴミしか入っていないということはよくあること。 宝箱山賊 野盗 死霊術師 コンジュラー 吸血鬼 モンスター アンデッド ゴブリン 山賊 タイプ ボス 通常 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) 総数 16 10 111 98 67 41 武器 100% アクセサリ 25% 25% マジック武器 25% 25% マジック防具 10% (軽装) 10% 矢 10% 10% 10% 薬 25% (S) 25% (S) 10% (S) 10% (S) 10% (S) 100% (R), 50% (R) スキル本 10%(隠術) 10%(隠術) スクロール 10% 10% 10% 修理用ハンマー 10% 10% 10% ロックピック 25% 25% 15% 15% 15% 魂石 2x 10% 2x 10% 金塊・銀塊 10% 10% 10% ゴールド 75% 75% 100% 100% 100% 野盗 タイプ ボス 通常 宝箱 アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの樽(1) アイレイドの樽(2) 総数 13 0 1 43 33 25 40 4 3 アクセサリ 25% 25% 25% 10% 10% 10% 10% 10% マジック武器 10% 10% 10% マジック防具 10% (重装) 10% (重装) 10% (重装) マジックアクセ 10% 10% 10% 矢 10% 10% 10% 10% 10% 薬 100% (C)10%(all) 100% (C)10%(all) 100% (C)10%(all) 10% (C) 10% (C) 10% (C) 50% (R)100% (R) 10% (C) 10% (C) スキル本 10%(戦術) 10%(戦術) 10%(戦術) スクロール 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 修理用ハンマー 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 魂石 10% 10% 10% 宝石 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% ゴールド 50% (change)75% (levelled) 50% (change)75% (levelled) 50% (change)75% (levelled) 100% 100% 100% 100% 100% 死霊術師 タイプ ボス 通常 アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 宝箱 棺 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの樽(1) アイレイドの樽(2) 棺(1) 棺(2) 総数 4 7 19 2 45 38 36 52 26 15 15 5 服 3x 100% 3x 100% アクセサリ 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% マジック武器 10% 10% 10% 10% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% マジック防具 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% マジックアクセ 10% 10% 10% 10% 杖 10% 10% 10% 10% 錬金器具 25% 25% 25% 25% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 錬金材料 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 薬 50% (M),50% (A) 50% (M),50% (A) 50% (M),50% (A) 50% (M),50% (A) 25% 25% 25% 50% (R),100% (R) 25% 25% 25% 25% スキル本 10% (魔術) 10% (魔術) 10% (魔術) 10% (魔術) スクロール 50% 50% 50% 50% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 魂石 2x25% 2x25% 2x25% 2x25% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% ゴールド 25% 25% 25% 25% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% コンジュラー タイプ ボス 通常 アイレイドの樽(1) アイレイドの樽(2) 宝箱 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 総数 4 3 10 43 38 30 29 20 18 マジック武器 10% 10% マジック防具 10% マジックアクセ 10% 10% 10% 杖 10% 10% 10% 錬金器具 25% 25% 25% 10% 10% 10% 10% 10% 錬金材料 10% 10% 10% 10% 10% 10% 薬 25% 25% 25% 25% 25% 25% 50% (R), 100%(R) 25% 25% スキル本 10% (魔術) 10% (魔術) 10% (魔術) スクロール 100%,25% 100%,25% 100%,25% 25% 25% 25% 25% 25% 魂石 2x50% (1x)50%,(2x)100% (2x)50% 25% 25% 25% 25% 25% 宝石 10% 10% 10% 10% 10% ゴールド 50% 50% 50% 100% 100% 100% 100% 100% 吸血鬼 タイプ ボス 通常 アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 宝箱 棺 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの宝箱(1) アイレイドの宝箱(2) 棺(1) 棺(2) 総数 1 2 4 11 武器 10% 10% 10% 10% 防具 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% アクセサリ 10% 10% 25% 10% 10% 10% 10% 10% 服 (2x) 75% (2x) 75% (2x) 75% マジック武器 25% 25% 10% 10% マジック防具 10% 10% 10% 10% マジックアクセ 10% 10% 10% 10% 杖 10% 10% 10% 10% 矢 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 錬金器具 10% 10% 10% 10% 錬金材料 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 薬 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 50%(R), 100%(R) 10% 10% 10% 10% スキル本 10%(隠術) 10%(隠術) 10%(隠術) 10%(隠術) スクロール 25% 25% 25% 25% 魂石 (2x) 10% (2x) 10% (2x) 10% (2x) 10% 10% 宝石 10% 10% 10% 10% 10% 10% 修理用ハンマー 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% ロックピック 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% がらくた 75% 75% ゴールド 25% 25% 25% 25% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% モンスター タイプ ボス 通常 アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 宝箱 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの樽(1) アイレイドの樽(2) 総数 7 8 15 114 163 114 77 32 39 防具 5%(重装), 10% 5%(重装), 10% 5%(重装), 10% 5%(重装), 10% 5%(重装), 10% アクセサリ 25% 10% 10% 10% 10% 10% マジック武器 10% 10% 25% 10% 10% 10% 10% 10% マジック防具 10% 10% 25% 10% 10% 10% 10% 10% マジックアクセ 25% 25% 25% 10% 10% 10% 10% 10% 杖 10% 10% 10% 矢 10% 10% 10% 10% 10% 錬金器具 10% 10% 10% 錬金材料 25% 25% 薬 50% 50% 100% 10% 10% 10% 50%(R), 100%(R) 10% 10% スクロール 2x50% 2x50% 2x100% 10% 10% 10% 10% 10% 魂石 2x10% 2x10% 2x10% 10% 10% 10% 10% 10% 宝石 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% ゴールド 25% 25% 100% 100% 100% 100% 100% アンデッド タイプ ボス 通常 アイレイドの貴重品入れ アイレイドの聖櫃 宝箱 棺 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) アイレイドの樽(1) アイレイドの樽(2) 棺(1) 棺(2) 総数 15 18 13 7 76 28 53 57 104 62 30 19 武器 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 防具 25% 25% 25% 25% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% アクセサリ 50% 50% 50% 50% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 服 (2x)75% (2x)75% (2x)75% マジック武器 10% 10% 10% 10% マジック防具 10% 10% 10% 10% マジックアクセ 10% 10% 10% 10% 杖 10% 10% 10% 10% 矢 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 錬金器具 10% 10% 10% 錬金材料 25% 25% 25% 25% 25% 25% 25% 薬 10% 10% 10% 100% (R), 50% (R) 10% 10% 10% 10% スキル本 10% (戦術) 10% (戦術) 10% (戦術) 10% (戦術) スクロール (2x)25% (2x)25% (2x)25% (2x)25% 魂石 (2x)10% (2x)10% (2x)10% (2x)10% ロックピック 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% がらくた 75% 75% 75% ゴールド 75% 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% ゴブリン タイプ ボス 通常 宝箱(1) 宝箱(2) (砦の)宝箱 宝箱(1) 宝箱(2) 宝箱(3) 宝箱(回復) 総数 1 7 4 57 66 30 30 武器 10% *1 10% *1 10% *1 10% 10% 10% 防具 10% *2 10% *2 10% *2 10% 10% 10% アクセサリ 10% 10% 10% 10% 10% 10% マジック武器 5% マジック防具 5% (軽装) 5% (軽装) マジックアクセ 10% 10% 10% 矢 10% 10% 10% 薬 25% (P) 25% (P) 25% (P) 50%(R), 100%(R) ロックピック 25% 25% 25% 25% 25% 25% 魂石 10% 10% 10% 金塊・銀塊 10% 10% 10% ゴールド 25% 25% 25% 100% 100% 100% *1 最高でもエルフ武器までしか出現しない *2 最高でもミスリル/オーク防具までしか出現しない ポーションの略字については何を指しているのかよくわからなかった為、UESPそのまま転載しました。 説明文は↓ Potion standard potions and poisons (listed at Potions). In most cases, any potion or poison from Potions can be present; "(A)" is used for clarification in some cases to mean "Any". "(C)" means only "Combat" potions (shield, resist, fortify attribute, cure effects), "(M)" means only "Magic" (same as Combat with addition of restore/fortify magicka); "(P)" means only "Poisons", "(S)" means only "Stealth" (same as Combat with addition of invisibility and some poisons) ↑のポーションの略字について自分で適当に翻訳(解釈)してみた (A)は"Any"・・・どんな時でも有用 (C)は"Combat"・・・主に戦闘時に有効、防御や耐性、回復などのポーション (M)は"Magic"・・・魔法に関係したポーション、マジカの回復や強化 (P)は"Poisons"・・・毒 (S)は"Stealth"・・・主に隠密時に有効、不可視や透明化 Top>ダンジョン>宝箱
https://w.atwiki.jp/dswiz2/pages/63.html
宝箱 戦闘に勝利すると、敵が持っていた入手できることがある。敵が全て逃走しても宝箱を入手できる。 宝箱には罠が仕掛けられていることが多く、罠を外さす開けると様々なペナルティが発生する。 盗賊、レンジャー、忍者は罠の種類を調べたり、外すことに適した職業である。ただし100%ではないので解除に失敗した場合はサーチで罠の種類を調べなおしたりすると良い 上記3つ以外の職業でも罠調査、解除はできなくはないが正答率や解除率は著しく低い。 宝箱は4種類あり、木<銅<銀<金の順に入手できるアイテムの質が向上する。 スキル「トレジャーハンター」セット時に起こるミッションバトルをクリアすることで宝箱のグレードが上がる。1つの条件につき1段階上がる。ミッション内容の難易度が関係するかどうかは不明 24Fあたりで、トレジャーハンター能力がさらにアップする「かいとうの鎧(盗賊専用)」が手に入るので、盗賊の転職に関しては計画を吟味の上で行うこと。 罠の一覧 罠 対象 罠の効果 出現場所 石弓の矢 単独 ダメージを受ける B01F~ 毒針 単独 毒に冒される B01F~ 爆弾 全員 ダメージを受ける B01F~ 毒ガス 複数 毒に冒される 亡霊の手 単独 ダメージを受ける 強制送還 パーティ 町に戻される。中身は入手できない におい袋 パーティ しばらくの間モンスターに遭いやすくなる テレポーター パーティ 同じ階のどこかへワープする(場所固定?)。中身は入手できない 悪魔の目玉 複数 石化する 警報 パーティ 戦闘に入る 死の接吻 複数 ランダムで即死する ミミック - ミミックとの戦闘に入る ハンターミミック - ハンターミミックとの戦闘に入る キラーミミック - キラーミミックとの戦闘に入る デスミミック - デスミミックとの戦闘に入る
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/188.html
宝箱とは盗賊のお守り 盗賊の証 宝箱とは それ自体はアイテムとして使用することはできないが、有料で中身を手にすることができる。 宝箱を入手したらロビーにいる「盗賊ギルド」に鑑定・開錠してもらえる。 盗賊ギルドに話しかけると中身の可能性を示してくれる。 宝箱の中身はギルドで開けてもらわない限り確認することができない。 宝箱を開けるには開錠料500sまたは1,000sが必要となる。 武器、服、アクセサリのいずれか一つが入っており、カラを引くことはない。 宝箱、宝箱のアクセサリーはギルドでは取り扱えない珍しい品であり、売買ができない仕様になっている。 追記:2010/10/14のメンテで宝箱アイテムの武器が売買可能となる。 2012/05/30のメンテで宝石のかけらが出現しなくなった。 ・宝箱アイテムの武器には 予め属性が備わっている。 ただし、宝石が付属しているわけではないため魔力は無い。 通常武器と同様に、合成を重ねて上位武器を作ることも可能。 ・宝箱アイテムのアクセサリには予め魔力が備わっている。 ただし、魔力は属性に対応した魔法武器を所持していなければ使えない。 属性ダメージの軽減や状態異常に対して耐性を得ることができる。 同じアイテムの合成を重ねてアクセサリの能力をより引き出すことも可能。 備考: 特性を大別すると以下の通り 武器 → 状態異常・属性追加攻撃(ここでの攻撃力は基礎攻撃力で表記) 腕輪 → 属性ダメージ攻撃 +魔力 指輪 → 状態異常防御 +魔力 首飾り → 属性ダメージ防御 +魔力 バックル → 物理及び属性ダメージひるみ無効&パワーチャージ +魔力 詳しい備考はそれぞれの項目を参照のこと(作成予定) 盗賊のお守り 宝箱の発見確率を高めるアイテム。 アイテム欄かバックパックに入れておくとお守り一つにつき発見確率が 5%上昇する。 複数所持することでさらに確率が上昇。 (2011/3/23実装) 画像 アイテム名 主材料 副材料 効果 備考 盗賊のお守り 黄金の鉤爪×2 真珠×2 宝箱発見確率 5%UP 売買不可 装備不可(称号なし) 盗賊の証 盗賊のお守り10個分、すなわち宝箱発見確率50%のアイテム。 作成には闘技イベント「盗賊ギルド杯」の報酬である 盗賊の鍵 が必要である。(売買不可) 完成アイテムはダガー武器として装備可。 近接攻撃に特化した小型のナイフ。素早い突き、特殊攻撃は回避と同時に反撃。 画像 アイテム名 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 備考 盗賊の証 盗賊の鍵×10 盗賊のお守り×10 50 10 17 魔力・属性なし宝箱発見確率 50%UP 売買不可 闇に潜む影/○○の影 ※宝箱の武器は合成して鍛えると 攻撃力 10、状態異常の発生率が一定割合で上昇。 (軍神の宝箱、女神の宝箱の武器は強化できない) ※速度の数値はアイテムカードの裏を元に記載。 攻撃力はマジカロス上での数値、特殊攻撃は検証結果から。 ※呪いの盾について 公式Newsはこちら 呪いの盾 ふたつの属性攻撃をガードすることができる。 構えて0.5秒以内にガードが成功するとクリティカルガードとなり 対象にふたつの属性ダメージを与える。 クリティカルガードに失敗すると使用者にふたつの状態異常のどちらか または両方を一定確率で引き起こす呪いが振りかかる。 ※魔法のバックルについて 公式Newsはこちら 魔法のバックル 物理攻撃とふたつの属性攻撃のダメージを受けたとき 「 のけぞり 」 を防ぐ効果がある。 また、ふたつの属性ダメージの のけぞり防止に成功した場合 力がチャージされる。 最大 5回分までチャージ可能。(物理攻撃のみの のけぞり防止の成功ではチャージされない) ↑ 未検証項目です。この解釈、表現で正しいか情報を コメント 項にお寄せください。 パペットガーディアンで入手可能な宝箱 詳しくはこちら 宝箱 Puppet Guardian @ 2ch Wiki にリンクします
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/171.html
アクセス解析 萌芽の鍵編の宝箱 合成(一覧) こちら 光の宝箱(第1話) 光の宝箱(第2話) 光の宝箱(第3話) 光の宝箱(第4話) 闇の宝箱(第1話) 闇の宝箱(第2話) 闇の宝箱(第3話) 闇の宝箱(第4話) ウィーリントの宝 エシュロアの宝 黒蝶の宝箱 合成(一覧)こちら 黒蝶の宝箱 第1章 黒蝶の宝箱 第2章 黒蝶の宝箱 第3章 黒蝶の宝箱 第4章 黒蝶の宝箱 第5章 黒蝶の宝箱 第6章 黒蝶の宝箱 第7章 黒蝶の宝箱 第8章・真王 黒蝶の宝箱 第8章・黒蝶 黒蝶の宝箱 第9章 ダンジョンの宝箱の合成(一覧)こちら ダンジョンの赤い宝箱(小) ダンジョンの赤い宝箱(中) ダンジョンの赤い宝箱(大) ダンジョンの青い宝箱(小) ダンジョンの青い宝箱(中) ダンジョンの青い宝箱(大) ダンジョンの緑の宝箱(小) ダンジョンの緑の宝箱(中) ダンジョンの緑の宝箱(大) 居城跡の宝箱(小) 居城跡の宝箱(中) 居城跡の宝箱(大) 回廊の宝箱(小) 回廊の宝箱(中) 回廊の宝箱(大) ダンジョンの不思議な宝箱 鍵の壊れた赤い宝箱 鍵の壊れた青い宝箱 鍵の壊れた緑の宝箱 鍵の壊れた居城跡の宝箱 鍵の壊れた回廊の宝箱
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5799.html
DQⅨ Ⅸに登場する青い色をした宝箱。 いつもの赤い宝箱とは異なる点は 中身がランダムで変わる。 【マルチプレイ】の場合、赤い宝箱はホストプレイヤーにしか中身を取れないのに対し、青い宝箱はゲストプレイヤーでも中身を入手する事が可能。 特技【とうぞくのはな】【おたからさがし】には反応しない。 中身を取っても、冒険の書記入後にリセットすると、中身が復活する(【中断】では復活しない)。 【ひとくいばこ】、【ミミック】、【パンドラボックス】は青宝箱でしか出現しない。 Ⅰ以来超ひさびさの中身が変動する宝箱であり、Ⅱ以来かなりひさびさの中身が復活する宝箱でもある。 なお、【宝の地図】のダンジョンでの宝箱は全て青宝箱である。 外見は同じだが、一般フィールド、ダンジョンの青宝箱には5種類、宝の地図のダンジョンの青宝箱には10種類のランクがあり、 ランクごとにそれぞれ出てくるアイテムがある程度決まっている。 【川崎ロッカーの地図】のような高ランク宝箱の多い宝の地図は非常に重宝される。 なお、宝の地図の青宝箱には中身の判定に1秒ごとに変わる乱数が使われており、 いわゆる【中断技】で狙った中身を取ることが可能。
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/72.html
概要 宝箱とは各マップにエメラルドブロックの上にあるチェストのことで、今現在(2023/06/18)では合計570個の宝箱が配置されています。 また、宝箱は1日に1回(朝5時の定期再起動)補充されますので毎日開けることが出来ます /tcp 又は /treasurechestprogress・・・あなたの現在の発見数を確認することが出来ます。 是非すべての宝箱を開けてみてください。 現在未実装の宝箱について 現在はエメラルドブロックの上にあるチェストのみ開けることが出来ますが、 この宝箱以外にも金ブロックの上にあるチェストがあります。 こちらは現在未実装です。 宝箱一覧 アイデリオ トラギ島 イシュナ砂漠 パーニヴィエス環状島 ダレンツァイト海上要塞 シャウル海洋島 彷徨船ニケ ヴェールの剥がされた島 ヴェール・アイデリオ島 ヴェール・トラギ島 ヴェール・イシュナ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39089.html
登録日:2018/03/18 Sun 23 08 27 更新日:2023/05/14 Sun 17 55 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ひとくいばこ アイテムボックス インパス トレジャー ファンタジー ミミック ロマン 宝 宝島 宝物 宝箱 泥棒 海賊 盗賊 記号 しかし たからばこは からっぽだった ...と おもったら たからばこの なかには ひときれの かみが はいっていた 「たぬきの たからばこ」 宝箱……それはドキドキワクワクのRPG最大のお楽しみである。 ▽目次 現実世界における宝箱 フィクションにおける宝箱ちょっと待った、その宝箱は安全か!? 危険な宝箱の回避方法 宝箱の類例アイテムボール プレゼントボックス ミステリーデータ ミステリーウェーブ 葛籠(つづら) 瓶・壺・樽 木箱 金庫 コンテナ ゴミ箱 ダンボール箱 棺 遺体、骨 タンス ロッカー その他 現実世界における宝箱 権力者や金持ちが自分の大切な財産を守るために保有している金庫。 中身は、宝石や金貨であることが大半。 基本的には隠し資産なので、存在が公になることは滅多にない。 ロマンもへったくれもないことを言うと、 大半の隠し資産はとうの昔に使われているので、現実に中身の残っている宝箱が発見される可能性はゼロに近い 。 まぁゼロではないので、そのロマンに賭けるのは自由であるが……。開かずの金庫みたいなものとも言える。 なお、「なぜ宝箱の上の蓋は丸いのか?」という疑問が存在する。 確かに、平べったい方が生産性もいいし、上に他の箱も積めるので省スペースになるはずである。 いくつかの理由が考察されているが、 「長期間保存するものなので、箱が腐食することを避けるために上部を丸くして水や土砂が流れ落ちる構造にしてあるのではないか?」 「カーブしている内側に隠しスペースを設けて、本当に隠したいものはそこに入れておくのではないか?」 などの理由が考えられている。 ちなみにこの外観の元ネタは中世の「チェスト」と呼ばれる私物入れ。 本来は化粧品やらドレスやらを入れるものであり、現代で言う「女性用バッグ」や衣装箱に近い物である。 フィクションにおける宝箱 冒険小説『宝島』などにより、「海賊の残した財宝」として「宝箱」というイメージが確立する。 同時に「そうしないと宝箱ってわからないから」という記号的な理由で件のデザインも定着する(爆弾が「導火線付きの黒い球」として描写されるのと同じ)。 コンピューターRPGでは「ここにアイテムがありますよ」と示す記号。 ぶっちゃけると 初期コンピューターゲームにおける省データのための努力の一つ である。 アイテム全てに一々アイコンを設定する訳にはいかないので、「宝箱があったらアイテムがある」と記号付けてしまうことで効率が良くなるのである。 そのせいか、結構キレイめに見えても「箱そのもの」に興味を示してくれる作品は非常に少ない。 これがTRPGなら、マスター次第で箱そのものに工夫が凝らされたりもするのだが。 ちなみにドラクエシリーズでは、モンスターのアイテムドロップも「モンスターが宝箱を落としていった」と表現される。 中身は大抵の作品でアイテム一つだが、よくよく考えると 宝箱なのに中身一個ってものすごく寂しい 。 特に序盤は 宝箱開けて金貨数枚 だったりすると、ガッカリってレベルじゃない。 尤もその辺のインベントリ的な表現をリアルにし過ぎると鎧や武器などは嵩張り過ぎるし、 薬草やポーション99個とか9999枚の硬貨(それも重い金貨)を持ち歩くってどんな四次元収納してるんだ、 という様な逆ツッコミも生じがちなのであまりツッコミ過ぎない様に。 ダンジョン内に放置されているものはともかく、城の中や民家に置かれている明らかな個人の所有物でも貰っていけるのはRPGの不思議の一つ。 ちゃんと「これ取っていいよ」と住民と会話してから取る物は話が別だが、 リアル寄りの作品では勝手に取ると(*1)犯罪になり場合によっては悪人寄りに属性が傾く こともある。 作品によってはプレイヤーの期待感と同時に、緊張感も否応なしに高まる。 特に洋ゲーだと 即死級のトラップ が仕掛けられている(しかも場合によってはトラップが発動すると中身をロストする)こともザラなので、 高レベルの盗賊などが居ないことにはせっかく宝箱を見つけても諦めざるを得ないことも結構頻繁にある。 和ゲーだとそこまで意地悪なことはあまりない。特にドラクエでは最悪でもひとくいばこやミミックにエンカウントするぐらいである。 また、 和ゲーではなぜか鍵の掛かっていない宝箱が非常に多い (ウィザードリィなどでは鍵のロック解除スキルを持つ盗賊がいないとそもそも宝箱が開かない)。 宝箱の役割を本当に果たしているのか、疑問になる。 アクションにおいても多くはRPGとポジションが変わらないが、一部の作品となると話が違ってくる。 宝箱にアイテムが入っているのは当然として、宝箱自体に当たり判定が存在する場合のことだ。 つまるところ、アイテムを取り空になった後の宝箱はただの箱。しかし、それ自体を動かせたり持ち上げられたり あるいは宝箱の開閉自体がギミックとなるのなら、謎解きやギミック攻略、果ては攻撃手段として運用できてしまえるのである。 「うーんこのスイッチを押しておくために重りが必要なんだけどな……何もないな……」と思ってるすぐ近くにれっきとした重しがあるのだ。 ある意味、“空になった宝箱は無価値”という無意識の法則を逆手に取った手法なのかもしれない。 また、作品によっては「宝箱自体を持ち帰って収納・インテリアとして再活用する」ことができる、 というか知らないとアイテム整理に大変苦労する仕様が存在する。 ちょっと待った、その宝箱は安全か!? 作品にもよるが、「危険な宝箱」には大抵兆候がある。 特にダンジョン内で宝箱を発見したら、喜び勇んで駆け寄る前にまずは一度周囲を確かめよう。 宝箱の周囲に骸や血痕がある 危険度A 。開けた瞬間、というか近くに隣接するだけでもヤバイことになる可能性大。というか、宝箱に限らずダンジョン内でこういった「愚かな先駆者」の前例を見かけたら必ず注意しよう。 自分がその後を追うことも多いのだから…… 入口から入ってすぐなど、簡単に荒らされそうな場所なのになぜか蓋が閉じたまま残っている 危険度B 。他の冒険者が既に手を付けていてもおかしくなさそうなのに、なぜか残っている……それはなぜか? 先駆者が罠の兆候を感じ取ったから ではないだろうか? 複数の宝箱が一か所に固まっている 危険度C 。そこが宝物庫ならば問題ないが、実際には愚かなトレジャーハンターを狩るトラップである可能性も十分にある。いくつかは本物の宝箱を混ぜて置き、油断させたところに 致命的なデストラップ を配置する意地の悪い例もある。 まぁ 危険を承知で危ない宝箱に挑戦する のも、冒険者の自由である。 特にミミック系モンスターは手強いものの報酬も良い事が多いので、準備を整えた上で ミミックだと分かって開ける 冒険者も数多い。稀にラスボスよりも強いボスが出てくる場合もあるが… 危険な宝箱の特殊な例の一つに、真・女神転生if...の"貪欲界"がある。何も考えずにこのダンジョンの宝箱を開けアイテムを貪り続けると…。 危険な宝箱の回避方法 盗賊などの専門職を連れていく。直接戦闘力に欠けるこの手の職業の存在意義こそロックやトラップ解除。彼らがいれば、トラップの危険度はグッと減るだろう。 インパス(ドラクエ)やカルフォ(Wiz)などの専門鑑定能力。開ける前に危険かどうかを察知できる能力。これがあれば、危ない宝箱も事前に用意を整えて挑める。 いっそ力押し 。罠が発動しても体力で耐える、トラップモンスターはごり押しで仕留める……そんなプレイスタイルだって自由である。 宝箱の類例 宝箱の形をしていなくても、アイテムボックスの役割を果たす存在も多い。 基本的には現代やSF的な世界を舞台にしたゲームなどで「ファンタジーな宝箱があるのは不自然」という場合に、世界観とマッチするアイテムボックスが用意される。 作品によっては「町やダンジョンによってアイテムボックスのデザインが異なる」なんてこだわりを見せる事もある。 この場合「宝箱」という分かりやすい記号を用いない分「初見でアイテムボックスと気づかれない」恐れもあるため、ある程度特別感があり、プレイヤーが調べたくなるようなビジュアルをしていることが要求される。 逆に、普段は宝箱を見かけることの無い作品中にイメージ通りの「宝箱」が登場した場合、中身は単なるアイテムではなく宝と呼ぶのに相応しい貴重品であるという期待が持てる。 アイテムボール ポケモンシリーズにおける宝箱。宝箱だと世界観に合わないので、モンスターボール型の何かの中にアイテムが入っている。色は中身によって異なる。 最初のハードがゲームボーイでモノクロだったことも相まって宝箱よりも簡素な形状になった。 よく勘違いされるが、 これ自体はモンスターボールではない 。じゃあ何か、というとそれはそれで答えに困るのだが。 アイテムボールが目印であるという事情を差し引いても毎回毎回誰が設置しているんだ……? 稀にマルマインやモロバレルであることがある ので、一応注意。 プレゼントボックス MOTHERシリーズの宝箱。ポケモンと同じく、宝箱では世界観に合わないので。何で洞窟内にまでこれがあるのか気にしてはいけない ミステリーデータ ミステリーウェーブ ロックマンエグゼシリーズと流星のロックマンシリーズの宝箱。ネット上に転がっている中身不明のデータ。そんなもんホイホイ開けるなよ 案の定ミミックよろしく中身がウイルスな事もある。現代のウイルスメールと異なりその場でウイルスを始末してしまえるのは唯一の救いか。 ミステリーデータは見た目はほぼラミエルとその色違い。ミステリーウェーブはそれに直方体を足したような見た目。 青は一度取るとなくなるが、緑は電脳世界に入り直すと何度でも出現。紫はロックがかかっているのでオープンロックが必要。 6からはレアアイテムが出現する金色も登場。 4からは戦闘中も出現するようになった。攻撃を当てると勿論消えてしまうので、これが出現した場合多くのプレイヤーはいつもより慎重に戦う事になる。 そしてそんな事はお構いなしにウイルスが破壊してしまい、プレイヤーは怒りと共にそれまでの戦いが嘘の様な激しい攻撃を叩き込むのもお約束。 葛籠(つづら) 桃太郎伝説シリーズや天外魔境シリーズなど和風のゲームだと、洋風チェストデザインの宝箱を出す訳にはいかないので、大抵代役としてこれの出番になる。 瓶・壺・樽 壊すと中身が飛び出す事がある。表現が大変なせいか、文字での解説ならともかくビジュアルで液体がぶちまけられる事はあまり無い 元ネタが食料品などの貯蔵に使われていた事もあって、中身は食料などが担当する回復用消耗品系アイテムである事が多い。これもモンスターが擬態している場合がある。 アクションゲームにも登場し、時代を選ばない。 木箱 女神転生シリーズやメタルマックスシリーズなど、現代〜近未来な世界観の作品に出てくる。宝箱も木で出来ていることが多いが、こちらは実用性重視の無骨な外観である。現実でも工場や倉庫などにある。 金庫 これも現代〜近未来な世界観の作品に出てくることがある。ただ、こちらは開けるのに鍵やパスコード入力などが必要なケースが多い。 コンテナ 主にラグランジュポイントやゼノギアスなど近未来の世界が舞台のゲームで登場。木箱と併用される事も有り、その場合はこちらの方が箱が頑丈で中身も豪華だったりする。 一部のスパロボシリーズでは、マップ上に点在するこれに資金や強化パーツが入っていた。 ゴミ箱 現代的な世界観のものだと時々出てくる。 倫理とか衛生面とかが多少アレでも冒険のためには、背に腹は代えられないのだ。 ダンボール箱 こちらも現代的な世界観の作品に登場する。正直、特別感はかなり薄れるので、中身はそれほど期待できない。それよりも隠れるのに使う 本当に貴重なアイテムには別の箱が用意されていたりする。 背景のダンボール箱と混ざらないように、テープの色が違うなどの工夫がされている場合もある。 棺 ピラミッド系のダンジョンではお馴染み。 とても罰当たりだし、中に安置されていた遺体であろうものがモンスターとなって襲い掛かってくることも。「やはり、ただのしかばねのようだ」ということも 遺体、骨 洋ゲーやソウルシリーズの様な戦闘者の多い世界観だと、 「そこら辺の箱に装備があったら先に戦ってる連中が既に使ってるだろ」みたいなツッコミを受けがちである。 そこで登場するのがこの遺体。 これ一つで上記ツッコミへの解答になるし、棺と違い「死体が野晒しにされている」という事実で凄惨な世界観のアピールも出来る。まさに一石二鳥。 とはいえ力及ばず命尽きた様な人々なので、そんなにいいものは出てこない(あるいは他の先行冒険者やモンスターに目ぼしい物は取られ済み)事が多い。 ちなみにフロム作品では開祖であるキングスフィールドシリーズの時点で実装済みの要素だったりする。 完全に白骨化している場合は、遺体とは違って背景の一部にしか見えないことも多い。 また、調べても何もないことも多いため、そこにアイテムがあると気付けない事もたまにある。 タンス 単なる泥棒である 。 ちなみに住人の側も無抵抗ではないのか、一部ドラクエでは たんすミミック なる防犯装置(?)も登場している。ちなみにドラクエよりも前に、メタルマックスシリーズでは タンスゴン というモンスターが存在していた。 ロッカー 現代世界の作品でよくある。対応する鍵が必要な場合も有り、またアイテムが入っているだけでなく、中から何かが飛び出す、自分が中に隠れたり物を隠したりする用途として使われることも多い。 その他 ファイナルファンタジーⅣのゾットの塔やバブイルの塔などにある宝箱は、壁と見た目が似ているため見落としやすい(イージータイプでは通常の宝箱と同じデザイン)。 近年の女神転生シリーズでの宝箱は「宙に浮かんだ立方体」という作りをしている。 スパロボα外伝の「マウンテンサイクル」も宝箱と同じような扱いであり、そこへ行くと強化パーツやMSなどの機体が手に入る。山の中に1マスだけ穴が空いている地形なのだが、これも初見では気付きにくい。 SDガンダム外伝のジークジオン編(SDガンダム外伝)においては、箱状に変形するバウンド・ドックが元ネタの 「モンスターバウンドミミック」がミミック枠で登場するため、 宝箱もそれに合わせてバウンド・ドックのMA形態をしている。 「バウンド・ドックのMA形態」以外に形容し難い形状の物体が普通に宝箱として扱われる様はちょっとシュール 追記・修正は宝箱を開けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DQ10のたんすミミックはダンジョンに登場する。もちろんタンスと誤認しやすいし、近づけば襲ってくる。ついでに言うと仲間にもなる -- 名無しさん (2018-03-18 23 14 51) 史上最悪のトラップボックスはしんりゅうで間違いないだろうな -- 名無しさん (2018-03-18 23 24 13) MOTHERシリーズはゴミ箱や玉手箱とかもあるよね。。 -- 名無しさん (2018-03-18 23 43 51) SCPだとから箱 -- 名無しさん (2018-03-19 00 18 48) ごまだれ~ ゼルダの伝説でフックショットを打ち込める事を知らないと進めなかったりするよね。 -- 名無しさん (2018-03-19 01 36 37) 一般的ゲーム「宝箱あけよう…うわ、ミミックだ!」グラブル「ミミック来いミミック来い…ミミック来た!よっしゃ!」 -- 名無しさん (2018-03-19 10 00 46) ↑DQ5でもミミックは確実にちいさなメダルを落とすから狩られるな -- 名無しさん (2018-03-19 11 24 09) 暗黒の支配者が入っていたりすることも -- 名無しさん (2018-03-19 11 27 27) ↑2ドラクエモンスターズの3DSリメイクでもミミック探して狩りまくったな。ミミック系は倒すと小さなメダル確定ドロップするから。 -- 名無しさん (2018-03-19 11 33 55) ドラクエ8は鍵付きの宝箱が割とあるけど、鍵のレシピ自体は簡単だから結局意味がないっていう -- 名無しさん (2018-03-19 12 44 13) *おぉっと* テレポーター -- 名無しさん (2018-03-19 18 06 56) 中身は商品券だった! 「この中途半端な喜びをどうしたらいいんだ……」 -- 名無しさん (2018-03-19 18 42 35) 本来は貴重品や身の周りのものを入れて「持ち運ぶ」ためのものらしい。小さいものは直接抱えて、大きなものは(記事中で名前が挙がっている「宝島」の冒頭にあるように)手押し車に乗せて。 -- 名無しさん (2018-03-20 10 19 20) そう言えばロックマンDASH2でも、宝箱だと思ったら罠だったのがあったなあ。 -- 名無しさん (2018-03-20 11 07 51) タンスだったら、メタルマックスにタンスゴンが居てだな… -- 名無しさん (2018-03-20 11 29 58) 昔の番組「特命リサーチ200X」で実際にこれを発見したら警察に言って「落し物です」といわなければいけない。 -- 名無しさん (2018-03-29 09 37 20) 広い意味では子供が友達との手紙や大事なおもちゃ、拾った石ころ等を保管する箱も立派な「宝箱」。フィクションでも財宝の正体がこういう金銭的価値のない思い出の品でしたーなんてことも。 -- 名無しさん (2018-03-29 10 06 19) アイテムボールは最初他のトレーナーが捕獲に失敗したボールかと思った -- 名無しさん (2018-11-22 18 29 46) 宝箱をもう一回調べたら、他にアイテムがあったり何かの仕掛けがあったりする事も -- 名無しさん (2018-12-07 13 56 08) 食戟のソーマで弁当(箱)をお宝がざくざくの宝箱って表現してたの好き -- 名無しさん (2023-05-14 17 55 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mykingdom/pages/78.html
宝箱を開けると一定のアイテムが手に入る。 宝箱は一日一回現れ、前回開けた時から24時間後に新しい宝箱が復活する。 ミッションで「宝箱を開ける」というのが来ても上記ルールは変わらないので注意。 宝箱を開けるには 「海に不思議な宝箱が流れついてるよ。箱をあけるには、マイミク○人の力が必要だ。頼んでみよう!!」 上記メッセージに書かれている○人からの手伝いが必要になる。 マイミクが1人しか居なくても10人からの手伝いが必要な宝箱も出る。 マイミクの宝箱を手伝った場合2000コインとランダムでアイテムが貰える。 アイテムは建築アイテム取得表参照 追記 以前は人数と報酬に関連性があったが現在人数と報酬は関係なくランダムで数パターンの中から出る模様 経験値 コイン アイテム 0 0 ジンジャークッキー1 0 0 ジンジャークッキー8 70 8000 木の門 赤レンガ 鉄骨 鋲 80 8000 木の門 小石 ベニア板 赤レンガ 90 - 梁 丸い石 鋲 クギ 100 8000 梁 砂 赤レンガ 木の杭 140 - 小石 角材 鉄骨 ネジ 160 12000 ベニヤ板 石のブロック 鋲 鉄のドアノブ 180 12000 木の門 木の杭 木の棒 クギ 200 12000 砂 赤レンガ 大理石 丸い石 210 15000 大理石 丸い石 南京錠 タイル 240 15000 木の杭 木の棒 針金 クヌギ 270 15000 木板 石のブロック 鉄のドアノブ クヌギ 300 - 小石 角材 細砂 ネジ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/100.html
盗賊のカギの宝箱過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 魔法のカギの宝箱 最後のカギで開けられる場所 開けられない宝箱 フィールドの宝箱 盗賊のカギの宝箱 過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 過去ダーマ 神殿B1F 1個、盗賊のカギ 過去ダーマ 神殿B1F カギなし4個、バリアの通路への扉がダーマのカギ 過去ダーマ ふきだまりの町のゴールド銀行 カギなし2個、片方は石版、銀行員がいなくなる 過去ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、盗賊のカギ、過去リートルード経由の過去グリンフレークとは別 現代エスタード島 きこりの家B1F 1個、盗賊のカギ(3DS版ではカギなし) 現代フォロッド フォーリッシュ城塞の北東1F小部屋 1個、盗賊のカギ 現代メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、盗賊のカギ、過去メモリアリーフとは別 現代ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 南東の家 盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 北西の家 盗賊のカギ 現代移民の町(15~19人) 南東の家 盗賊のカギ 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 現代ダーマ 山賊のアジト宝物庫 要山賊のカギ 現在クレージュ ブルジオの別荘 2個 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、過去リートルード経由 過去メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、過去リートルード経由 過去ハーメリア 武器屋 1個 現代オルフィー ブルジオの屋敷2F 2個、片方に魔法のカギ(3DS版では魔法のカギの入った宝箱はカギなし) 過去プロビナ 武器屋 2個 現代プロビナ 武器屋 2個 過去ルーメン 武器屋 2個 現在ルーメン 武器屋 2個 魔法のカギの宝箱 全てブルジオの屋敷訪問以降 場所 詳細 備考 過去マーディラス城下町 武器屋 1個、まほうのたて 過去マーディラス城 北東の塔1F 1個 過去マーディラス城 南東の塔1F 2個 過去聖風の谷 宿屋 1個 過去聖風の谷 防具屋 1個 現代聖風の谷 宿屋 1個 現代聖風の谷 防具屋 3個 過去コスタール ホビット族の洞窟B3F 2個 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 迎賓館各階 3個 最後のカギで開けられる場所 場所 詳細 備考 現在クリスタルパレス現在ダークパレス B1F牢屋5F牢屋 ふしぎななきのみ・ちからの種・命のきのみ※PS版のダークパレスはツボック3個 現在グランエスタード城 B1F宝物庫 1F階段裏から、メダル・ちからのたね・王者の剣・プラチナシールド 現在グランエスタード城 南西B1F牢屋 イカダ経由、メダル 現在グランエスタード城下町 物知り爺さんの家へ行く途中の鉄格子 世界樹の葉 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 宝箱 王家のよろい・オリハルコンの牙・呪いのランプの心・石版 過去レブレサック 魔物の岩山の入口 まものせいそく図・メダル・骨付き肉・ちからのたね等 過去マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現代マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現在海賊船 船内の牢屋 開けられない宝箱 場所 詳細 備考 現在フィッシュベル 店カウンター内のカギ付き宝箱1個 飾り、インパスすると空っぽ 現在グランエスタード城下町 店カウンター内のカギ付き宝箱2個 飾り、インパスすると空っぽ 過去・現在各地 カウンターと壁で完全に閉じられた位置の宝箱 飾り、盗賊の鼻やレミラーマの反応は基本的に修正されている 過去・現在ユバール族の休息地 族長のテント内のカギ付きつづら イベント用 現在砂漠の城 B3F女性が前に立っているところの奥の宝箱3個×2 イベント用 フィールドの宝箱 今作ではフィールドにも宝箱が落ちている。 場所 時代 詳細 中身 エスタード島 現代 謎の神殿の近く キメラの翼 木こりの家の近く 薬草 ウッドパルナ 過去 東の塔の近く 120G 現代 東の塔跡地の近く 命の木の実 エンゴウ 過去 旅の扉の南西の方大陸端 うろこの盾 現代 北西の方(旅の扉があった場所の近く) 420G オルフィー 過去 北東の橋渡ったところの先 キトンシールド 現代 魔封じの洞窟の近く 力の種 フォロッド 過去 からくり兵団拠点の近く 930G 過去 ふしぎな石版からきたフォロッドで聖なる祭壇から出た所のフィールドマップ せかいじゅの葉 現代 フォロッド城の北西 まもりの種 グリンフレーク 過去 沼地の洞窟の東 300G 現代 沼地の洞窟跡地宿屋の裏手 命の木の実 ユバール 過去 ユバールのテントの北西の方少し突き出た所 まほうのせいすい 現代 西にある小島に船で行く ほしのかけら ダーマ 過去 ダーマ神殿の西 力の腕輪 現代 吹き溜まりの町跡の近く メザレ 現代 メザレの東 名前
https://w.atwiki.jp/depaland/pages/28.html
宝箱はハッピーショップで購入した普通の鍵、プレゼントでもらった鉄の鍵で開く。 鉄の鍵を20個使っても開かなかったり、3連続で開いたりするのは仕様です。 がんばって開けてください。 宝箱や鍵はハッピーショップアイコンをクリックして開いた中の、 木箱のマイアイテムタブ内に入っています。 普通の鍵 100%宝箱を開けます。 鉄の鍵 10%の確率で宝箱を開けます。 金の宝箱 **中身** 素材全般(釘と板は30個その他は1個) シルバーコイン×5個 ダイヤ×1個 1000GC デコレーション用宝箱 **中身** 普通の鍵 シルバーコイン×2個 魅力値×5個 デコレーション全般(課金、レベル制限アイテム、非売品も出る) 500gc からっぽの時もあり